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前往:入门教程
《Illustrator CS5实战从入门到精通》创建图形、填充图形、符号与画笔、编辑图形、混合与封套、图层与蒙版、滤镜与艺术效果、文本与段落等基本功能与工具的使用方法和技巧
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前往:动漫设计
《轻松掌握 CorelDRAW X5商业案例完全攻略》案例实用性强,适合高等院校艺术专业、设计专业作为教材,各类型培训机构、平面、广告、电脑美术、插画设计
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前往:数据挖掘
《数据挖掘_实用机器学习技术_原书第2版》各种模型(决策树,关联规则、线性模型、聚类、贝叶斯网以及神经网络)以及在实践中的运用,所存任缺陷的分析
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前往:建筑设计软件
《RevitArchitecture2009三天速成》实际工程为例,按照设计流程习惯,深入浅出地阐释和介绍了如何应用Revit进行全过程的建筑设计
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前往:游戏设计
《全景探秘游戏设计艺术》游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等
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前往:模式识别
《模式识别(清华大学)》聚类分析、判别域代数界面方程法、统计判决、学习、训练与错误率估计、最近邻方法、特征提取和选择
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前往:编程软件
《python核心编程.第二版》构建更有效的Web、CGI、互联网、网络和其他客户端/服务器架构应用程序及软件、使用各种不同的数据库系统,包括MySQL、Postgres和 SQLite
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《python核心编程.第二版》构建更有效的Web、CGI、互联网、网络和其他客户端/服务器架构应用程序及软件、使用各种不同的数据库系统,包括MySQL、Postgres和 SQLite
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