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《C游戏编程从入门到精通》图形绘制、中文显示、动画实现、文件调用、内存使用、声卡调用、中断、内存驻留技术、接口技术、数据库实现、简单病毒、界面技术
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- 上传时间:2025-04-03
- 作者:浦滨

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- 作者:浦滨
- 第1章 猜数字游戏
- 第2章 用C语言函数库画图
- 第3章 简单动画
- 第4章 简单图形游戏
- 第5章 图形模式
- 第6章 二维图形
- 第7章 中文显示
- 第8章 图形文件
- 第9章 动画原理
- 第10章 子画面技术
- 第11章 文件操作
- 第12章 声音技术
- 第13章 内存技术
- 第14章 接口技术
- 第15章 界面技术
- 第16章 其他问题
- 第17章 游戏例程
- 附录
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