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《C游戏编程从入门到精通》图形绘制、中文显示、动画实现、文件调用、内存使用、声卡调用、中断、内存驻留技术、接口技术、数据库实现、简单病毒、界面技术
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  • 上传时间:2024-04-16
  • 作者:浦滨
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作者:浦滨
第1章 猜数字游戏
第2章 用C语言函数库画图
第3章 简单动画
第4章 简单图形游戏
第5章 图形模式
第6章 二维图形
第7章 中文显示
第8章 图形文件
第9章 动画原理
第10章 子画面技术
第11章 文件操作
第12章 声音技术
第13章 内存技术
第14章 接口技术
第15章 界面技术
第16章 其他问题
第17章 游戏例程
附录
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