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人工智能
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前往:自动化图册
《日本自动化图册-日本》本书是自动化机构图例-日本,供相关从业者参考学习
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《日本自动化图册-日本》本书是自动化机构图例-日本,供相关从业者参考学习
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《识别-工厂自动化应用》工厂自动化技术、图像式扫描技术、工厂自动化应用、制药和化妆品、自动识别产品系列
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前往:自动化测试
《QTP自动化测试进阶》自动化功能测试的基础知识,自动化脚本的开发技术,数据驱动测试方法、关键字驱动测试方法
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《QTP自动化测试进阶》自动化功能测试的基础知识,自动化脚本的开发技术,数据驱动测试方法、关键字驱动测试方法
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前往:机器学习
《机器学习导论》涵盖了监督学习、贝叶斯决策理论、参数方法、多元方法、维度归约、聚类、非参数方法、决策树、线性判别式
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《机器学习导论》涵盖了监督学习、贝叶斯决策理论、参数方法、多元方法、维度归约、聚类、非参数方法、决策树、线性判别式
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前往:机器人
《自主移动机器人导论》任何成功的机器人的设计涉及到运动学、信号分析、信息论、人工智能和概率论等多个不同学科的综合
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《自主移动机器人导论》任何成功的机器人的设计涉及到运动学、信号分析、信息论、人工智能和概率论等多个不同学科的综合
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前往:自动测试
《dom在qtp应用中》DOM的简单介绍、QTP中使用的时机、对象与IE对象模型的结合应用、在Web测试中的具体应用、显著优势
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视频类
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《dom在qtp应用中》DOM的简单介绍、QTP中使用的时机、对象与IE对象模型的结合应用、在Web测试中的具体应用、显著优势
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《dom在qtp应用中》DOM的简单介绍、QTP中使用的时机、对象与IE对象模型的结合应用、在Web测试中的具体应用、显著优势
前往:智能技术
《次协调逻辑与人工智能》编写协调逻辑基本原理,包括历史背景、现实原型、次协调逻辑命题演算,谓词演算、道义演算以及在集合论与辩证逻辑中的初步应用
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《次协调逻辑与人工智能》编写协调逻辑基本原理,包括历史背景、现实原型、次协调逻辑命题演算,谓词演算、道义演算以及在集合论与辩证逻辑中的初步应用
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《次协调逻辑与人工智能》编写协调逻辑基本原理,包括历史背景、现实原型、次协调逻辑命题演算,谓词演算、道义演算以及在集合论与辩证逻辑中的初步应用
前往:游戏智能
《游戏开发中的人工智能》直观、易懂的语言给你介绍一些诸如有限状态机、模糊逻辑和神经网络之类的技术、使用概率分析和诸如贝叶斯推理的技术
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《游戏开发中的人工智能》直观、易懂的语言给你介绍一些诸如有限状态机、模糊逻辑和神经网络之类的技术、使用概率分析和诸如贝叶斯推理的技术
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前往:自动化
《精通QTP与自动化测试框架设计实战》从测试自动化工具QTP应用、开源测试自动化工具实践、测试自动化框架设计与实现几个方面来讲解测试自动化的实战知识
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《精通QTP与自动化测试框架设计实战》从测试自动化工具QTP应用、开源测试自动化工具实践、测试自动化框架设计与实现几个方面来讲解测试自动化的实战知识
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前往:自动化测试
《QTP自动化测试实践》结合工具、实例代码充分深入地讲解自动化测试,填补了国内自动化功能测试方面以及QTP方面书籍的空白
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《QTP自动化测试实践》结合工具、实例代码充分深入地讲解自动化测试,填补了国内自动化功能测试方面以及QTP方面书籍的空白
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前往:计算智能
《人工免疫系统原理与应用》生物免疫系统、人工免疫系统原理、模型、机制研究、算法与进化、神经网络、工程
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《人工免疫系统原理与应用》生物免疫系统、人工免疫系统原理、模型、机制研究、算法与进化、神经网络、工程
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前往:智能语言
《GNU Emacs Lisp编程入门》本书循序渐进地介绍了GEL编程的各种基础知识和方法,文笔流畅、讲解透彻,是GEL用户理解和运用GEL编程的最佳入门教程
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《GNU Emacs Lisp编程入门》本书循序渐进地介绍了GEL编程的各种基础知识和方法,文笔流畅、讲解透彻,是GEL用户理解和运用GEL编程的最佳入门教程
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前往:游戏编程
《PC游戏编程-人机博弈》详细披露了编写人机对弈程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对弈程序和一个完整的五子棋人机对弈程序实例
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前往:自动化图册
《自动化夹具图集》夹具是机械加工中一种不可缺少的工具,使用合适的夹具不仅可以提高加工精度、提高生产效率,而且还可以减轻劳动强度
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《自动化夹具图集》夹具是机械加工中一种不可缺少的工具,使用合适的夹具不仅可以提高加工精度、提高生产效率,而且还可以减轻劳动强度
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前往:自动化编程
《Perl入门》Perl的经验之下、'小骆驼书'以新的面貌重生了,既能让初次接触Perl的读者容易理解,又保留了翔实的讨论、齐全的范例以及著名的巧思妙语
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前往:模式识别
《模式识别(清华大学)》聚类分析、判别域代数界面方程法、统计判决、学习、训练与错误率估计、最近邻方法、特征提取和选择
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《模式识别(清华大学)》聚类分析、判别域代数界面方程法、统计判决、学习、训练与错误率估计、最近邻方法、特征提取和选择
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《模式识别(清华大学)》聚类分析、判别域代数界面方程法、统计判决、学习、训练与错误率估计、最近邻方法、特征提取和选择
前往:游戏智能
《游戏人工智能编程案例精粹》游戏角色的基本属性及常用数学方法、深入探讨游戏智能体状态机的实现、还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑
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《游戏人工智能编程案例精粹》游戏角色的基本属性及常用数学方法、深入探讨游戏智能体状态机的实现、还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑
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《游戏人工智能编程案例精粹》游戏角色的基本属性及常用数学方法、深入探讨游戏智能体状态机的实现、还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑
前往:数据挖掘
《数据挖掘教程》背景信息、相关概念、主要技术、分类、聚类和关联规则的常用算法、Web挖掘、空间、时序数据和序列
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《数据挖掘教程》背景信息、相关概念、主要技术、分类、聚类和关联规则的常用算法、Web挖掘、空间、时序数据和序列
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《数据挖掘教程》背景信息、相关概念、主要技术、分类、聚类和关联规则的常用算法、Web挖掘、空间、时序数据和序列
前往:自动化测试
《软件测试自动化》软件测试自动化中项目计划、文档、实施、环境、角色、责任等等自动化测试应考虑的各个方面的内容
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《软件测试自动化》软件测试自动化中项目计划、文档、实施、环境、角色、责任等等自动化测试应考虑的各个方面的内容
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前往:人工智能
《机器学习实战》在现今大数据时代的背景下,捕获数据并从中萃取有价值的信息或模式,使得这一过去为分析师与数学家所专属的研究领域越来越为人们瞩目
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《机器学习实战》在现今大数据时代的背景下,捕获数据并从中萃取有价值的信息或模式,使得这一过去为分析师与数学家所专属的研究领域越来越为人们瞩目
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