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《设计模式精解》从一个新的视角描述面向对象设计,将面向中对象编程的原则与运用设计模式力量创建健壮、可靠的软件开发环境结合起来
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  • 上传时间:2024-04-16
  • 作者:特罗特、沙洛韦
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作者:特罗特、沙洛韦
第一篇 面向对象软件设计简介
第一章 面向对象范式
第二章 UML――统一建模语言
第二篇 传统面向对象设计的局限性
第三章 一个急需灵活代码的问题
第四章 一个标准面向对象解决方案
第三篇 设计模式
第五章 设计模式简介
第六章 FACADE(外观)模式
第七章 ADAPTER(适配器)模式
第八章 扩展我们的视野
第九章 BRIDGE(桥接)模式
第十章 ABSTRACT FACTROY(抽象工厂)模式
第四篇 将所有这些放在一起:用模式的方法思考
第十一章 专家如何进行设计
第十二章 用模式解决CAD/CAM问题
第十三章 设计模式的原则和策略
第五篇 用设计模式处理变化
第十四章 STRATEGY(策略)模式
第十五章 DECORATOR(装饰)模式
第十六章 SINGLETON(单件)模式和DOUBLE-CHECKED LOCKING(双重检查锁定)模式
第十七章 OBSERVER(观察者)模式
第十八章 TEMPLATE METHOD(模板方法)模式
第十九章 FACTORY METHOD(工厂方法)模式
第二十章 分析矩阵
第六篇 终点和起点
第二十一章 从面向对象设计的新视角进行的设计模式回顾
第二十二章 推荐书目
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