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前往:照片处理
《我为PS狂-Photoshop照片处理一分钟秘笈》结构清晰,内容浅显易懂,示范典型,图片与讲解结合紧密,具有很强的实用性和较高的技术含量、平面设计、插画设计和网页制作
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前往:PS设计
《做好设计师-我的Photoshop.CS5平面设计书》本书包括报纸广告设计、杂志广告设计、海报设计、宣传单页DM 设计、户外广告设计
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《做好设计师-我的Photoshop.CS5平面设计书》本书包括报纸广告设计、杂志广告设计、海报设计、宣传单页DM 设计、户外广告设计
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前往:智能技术
《人工智能技术与方法》介绍人工智能的主要原理与技术、方法,介绍现代智能技术的研究与发展,并从应用角度讨论实际问题的解决方法
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前往:计算智能
《计算智能导论》人工神经网络、进化计算、计算群体智能、人工免疫系统和模糊系统、生物神经系统、生物进化过程、社会组织的群体行为、自然免疫系统
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《计算智能导论》人工神经网络、进化计算、计算群体智能、人工免疫系统和模糊系统、生物神经系统、生物进化过程、社会组织的群体行为、自然免疫系统
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前往:智能技术
《次协调逻辑与人工智能》编写协调逻辑基本原理,包括历史背景、现实原型、次协调逻辑命题演算,谓词演算、道义演算以及在集合论与辩证逻辑中的初步应用
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前往:游戏智能
《游戏开发中的人工智能》直观、易懂的语言给你介绍一些诸如有限状态机、模糊逻辑和神经网络之类的技术、使用概率分析和诸如贝叶斯推理的技术
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前往:机器人
《机器人学导论_分析、系统及应用》机器人位置运动学、动力学分析和力、轨迹规划、驱动器、传感器、视觉系统图像处理和分析、模糊逻辑控制
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前往:模式识别
《模式识别》贝叶斯决策理论、线性和非线性判别函数、人工神经网络、模糊模式识别、模拟退火和遗传算法,以及统计学习理论和支持向量机
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前往:数据挖掘
《数据挖掘与知识发现》关联规则、聚类分析、决策树、贝叶斯网络、人工神经网络、支持向量机、粗糙集、模糊集等数据挖掘模型与算法
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《游戏人工智能编程案例精粹》游戏角色的基本属性及常用数学方法、深入探讨游戏智能体状态机的实现、还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑
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《IDA Pro权威指南》伊格尔(Chris Eagle)
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《IDA Pro权威指南》伊格尔(Chris Eagle)
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前往:抠图技法
《Photoshop专业抠图技法》人像、动物、毛发、玩具、花朵、婚纱、汽车、火焰、云彩、闪电、烟花、枝叶、冰雕、几何形对象、光滑的物体、边缘模糊的对象
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前往:数据挖掘
《数据挖掘技术与应用》概述,数据采集、集成与预处理技术,多维数据分析与组织,预测模型研究与应用,关联规则模型
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