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前往:游戏设计
《全景探秘游戏设计艺术》游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等
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《全景探秘游戏设计艺术》游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等
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前往:游戏智能
《游戏人工智能编程案例精粹》游戏角色的基本属性及常用数学方法、深入探讨游戏智能体状态机的实现、还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑
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《游戏人工智能编程案例精粹》游戏角色的基本属性及常用数学方法、深入探讨游戏智能体状态机的实现、还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑
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前往:初中数学
《七年级数学上册》有理数、整式的加减、翻牌游戏中的数学道理、一元一次方程、无限循环小数化分数、几何图形初步、设计制作长方体形状的包装纸盒
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《七年级数学上册》有理数、整式的加减、翻牌游戏中的数学道理、一元一次方程、无限循环小数化分数、几何图形初步、设计制作长方体形状的包装纸盒
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《七年级数学上册》有理数、整式的加减、翻牌游戏中的数学道理、一元一次方程、无限循环小数化分数、几何图形初步、设计制作长方体形状的包装纸盒
前往:游戏编程
《OpenGL游戏编程》准备用OpenGL进行游戏编程,通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组、制作复杂的游戏
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前往:绘画艺术
《突破平面-Photoshop绘画艺术深度剖析》素描、石膏像、速写、钢笔淡彩、水彩、水粉、粉笔画、油画、版画、漫画、印章、木刻、点彩画、波普艺术、涂鸦、国画、人物画、动物画
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《突破平面-Photoshop绘画艺术深度剖析》素描、石膏像、速写、钢笔淡彩、水彩、水粉、粉笔画、油画、版画、漫画、印章、木刻、点彩画、波普艺术、涂鸦、国画、人物画、动物画
前往:微信知识
《轻松玩转微信》将带你轻松玩转超过五亿人使用的,以简明扼要的文字、丰富的插图,全面生动地讲解、新功能,新玩法,新技巧
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《轻松玩转微信》将带你轻松玩转超过五亿人使用的,以简明扼要的文字、丰富的插图,全面生动地讲解、新功能,新玩法,新技巧
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《轻松玩转微信》将带你轻松玩转超过五亿人使用的,以简明扼要的文字、丰富的插图,全面生动地讲解、新功能,新玩法,新技巧
前往:爬行游戏
《creeping爬行》过关型游戏、一个人物按箭头方向进行爬行,爬行过程可以用游戏中自带的功能进行突围
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《creeping爬行》过关型游戏、一个人物按箭头方向进行爬行,爬行过程可以用游戏中自带的功能进行突围
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前往:微信知识
《微信营销解密》如果说对现有的大量互联网产品、服务及其商业模式有颠覆性作用,那么营销则是营销历史上的一次变革
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前往:影视文化
《流年光影》香港社会转型与文化观念变迁之镜语、奇观化的视觉功效、情绪的疏导与宣泄、如何分析与评价香港电影
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前往:游戏编程
《PC游戏编程-人机博弈》详细披露了编写人机对弈程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对弈程序和一个完整的五子棋人机对弈程序实例
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前往:电商报告
《中国移动游戏企业报告.蓝港互动.mGameTracker》蓝港互动又陆续推出《苍穹之剑》《神之刃》
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前往:逻辑思维
《全世界优等生都在做的推理.逻辑.益智思维游戏大全集》精选了全世界优等生都爱做的近1000个富有趣味性和创造性的经典思维游戏
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前往:黑客知识
《计算机病毒防范艺术》介绍了代码变形和其他新兴病毒感染技术,展示了当前计算机病毒和防毒软件最新技术,向读者传授计算机病毒分析和防护的方法学
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前往:装甲游戏
《mantain snawdown装甲游戏》过关型游戏、用箭头控制方向、为一个人物PK一群精灵
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《mantain snawdown装甲游戏》过关型游戏、用箭头控制方向、为一个人物PK一群精灵
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前往:逻辑思维
《200个聪明人的逻辑思维游戏.最具挑战和智慧的逻辑思维谜题》逻辑能力决定了思考能力、学习能力、管理能力、表达能力
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前往:编程语言
《C游戏编程从入门到精通》图形绘制、中文显示、动画实现、文件调用、内存使用、声卡调用、中断、内存驻留技术、接口技术、数据库实现、简单病毒、界面技术
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《C游戏编程从入门到精通》图形绘制、中文显示、动画实现、文件调用、内存使用、声卡调用、中断、内存驻留技术、接口技术、数据库实现、简单病毒、界面技术
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前往:电商报告
《中国移动游戏企业报告.mGameTracker》昆仑万维:游戏业务布局多元化,手游比重赶超页游
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前往:PK游戏
《box10 brawl拳击10斗殴》PK型游戏、选择一个人物后,选择PK难易度,用功能键完成每一场比赛
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《box10 brawl拳击10斗殴》PK型游戏、选择一个人物后,选择PK难易度,用功能键完成每一场比赛
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《box10 brawl拳击10斗殴》PK型游戏、选择一个人物后,选择PK难易度,用功能键完成每一场比赛
前往:社会文化
《消费社会》消费是用某种编码及某种与此编码相适应的竞争性合作的、无意识的纪律来驯化他们 ,而相反是让他们进入游戏规则
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《消费社会》消费是用某种编码及某种与此编码相适应的竞争性合作的、无意识的纪律来驯化他们 ,而相反是让他们进入游戏规则
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前往:引导游戏
《Johnny Rocketfingers2约翰尼火箭手指2》引导型游戏、带有侦探色彩,需要靠玩家来推理线索,最后找到凶手
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