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搜索结果:矩阵
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前往:机械教材
《机构创新设计方法学》现代设计方法与创新设计、机构运动分析与综合的矩阵方法、机构的功能分类及识别
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《机构创新设计方法学》现代设计方法与创新设计、机构运动分析与综合的矩阵方法、机构的功能分类及识别
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《机构创新设计方法学》现代设计方法与创新设计、机构运动分析与综合的矩阵方法、机构的功能分类及识别
前往:软件设计
《设计模式精解》从一个新的视角描述面向对象设计,将面向中对象编程的原则与运用设计模式力量创建健壮、可靠的软件开发环境结合起来
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《设计模式精解》从一个新的视角描述面向对象设计,将面向中对象编程的原则与运用设计模式力量创建健壮、可靠的软件开发环境结合起来
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前往:微信知识
《深度微信》深度阐述和总结营销、运营、创业和电商策略、方法、技巧和禁忌的著作、两大显著特点:所有内容均来自于实践,对的深度探索和总结
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前往:单片机
《单片机的35个实验》闪烁灯、多路开关状态指示、报警产生器、一键多功能按键识别技术、定时计数器、拉幕式数码显示、点阵式、数码管、温度计
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前往:PHP教程
《php经典教程》PHP概述、变量、运算符和表达式、控制语句、时间、日期和配置函数、排序、搜索和随机数、解析和字符串评估
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《php经典教程》PHP概述、变量、运算符和表达式、控制语句、时间、日期和配置函数、排序、搜索和随机数、解析和字符串评估
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前往:机器人
《机器人技术基础》机器人的机构、位姿描述和齐次变换、操作臂运动学、雅可比、动力学、轨迹规划、操作臂的控制、机器人语言和离线编程
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《机器人技术基础》机器人的机构、位姿描述和齐次变换、操作臂运动学、雅可比、动力学、轨迹规划、操作臂的控制、机器人语言和离线编程
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前往:编程指南
《OpenGL编程指南》描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真
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《OpenGL编程指南》描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真
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《OpenGL编程指南》描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真
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《机器人学导论_分析、系统及应用》机器人位置运动学、动力学分析和力、轨迹规划、驱动器、传感器、视觉系统图像处理和分析、模糊逻辑控制
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《机器人学导论_分析、系统及应用》机器人位置运动学、动力学分析和力、轨迹规划、驱动器、传感器、视觉系统图像处理和分析、模糊逻辑控制
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前往:游戏编程
《OpenGL游戏编程》准备用OpenGL进行游戏编程,通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组、制作复杂的游戏
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前往:公安应用
《中小型项目解决方案》方案概述、系统功能、施工环境要求、系统其他设备功能及规格参数
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《中小型项目解决方案》方案概述、系统功能、施工环境要求、系统其他设备功能及规格参数
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